2014-02-05から1日間の記事一覧
openFrameworksでシェーダ扱える。ofShaderというオブジェクトがあるので、そのオブジェクトにvertexシェーダとfragmentシェーダのファイルを読み込ませて使う。僕の理解ではvertexシェーダが頂点の位置を動かし、fragmentシェーダがある頂点の色を指定する…
openFrameworksでシェーダ扱える。ofShaderというオブジェクトがあるので、そのオブジェクトにvertexシェーダとfragmentシェーダのファイルを読み込ませて使う。僕の理解ではvertexシェーダが頂点の位置を動かし、fragmentシェーダがある頂点の色を指定する…